[3dsmax]VRなどにも対応できるモデリングをしました

新入社員のナベです。
今日は写真からパースを作る作業と電話対応の研修をしました
写真からパースを作る作業はいつもと同じように写真に精密に近づけるのではなくて、今回作ったのはVRなどでも使えるようにポリゴン数を抑えたシンプルな建物です。

ちょっとお見せすることは出来ないので...


基本的に木材などは角がまるくなっていて面取りなどの加工を行ったりします。
ですがその加工を行うとポリゴンの分割数が増えるためデータとしては重くなってしまうんです。
このように角を丸くするだけでこれだけポリゴンが増えます。

今回は木の棚が沢山あるようなパースだったのですが、そのすべてをこのように面取りしたら一体どれくらい容量が増えてしまうのでしょう...😰

今回モデリングするまでそのようなことを一切考えていなかったので容量を出来る限り減らさなければいけないモデリング(VRなど)は考えてモデリングしていかなきゃいけないなと思いました。


また今日は電話対応の研修をしました。
まだ実際に電話自体は取っていません。
研修の内容としては電話を取り、担当の先輩方に引き継ぐのですが....
考えなければいけない部分がとても多く、本当に難しいです。
すごくすごく緊張したり言葉に詰まってしまったりと

それでもとても詳しく対応しているマニュアルだったり、会社にかかってきた録音音声を聞いて先輩方がどのように対応をしているのかなどを知ることが出来ました。
明日から毎日練習して早く電話対応できるように頑張ります!!




今日の作業内容
写真パース モデリング作業 210分
マテリアル貼り付け作業 作業時間 150分
修正作業 60分 


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