【Unity】タイムライン機能で動画を作ってみた!パーティクルも動くぞー!

新入社員のタケです!

昨日はマンションのシーンでタイムライン機能を使って動画を撮影してみましたが、今回はお店のシーンで撮影してみました。



今回は以前作った光の柱のエフェクトも取り込んで使ってみました。
私の中のテーマは未来の接客、という感じです!
軽くストーリー性をもたせましたよ!

お店の中に入り、店内を見渡しながら買いたい商品を探します。
ここまでは普通ですね。


何を買おうか迷っているところに店員さんが手を差し出すと…


服が出てきました!


さらに担当者まで出てきちゃいました!


…という感じです。
パーティクルも問題なくタイムラインでアニメーションさせることができちゃいました。

ただ、パーティクルはTransformで動かせるステータスしかアニメーションできませんでした。
あらかじめ地面の中に埋めて置いて、位置・回転・伸縮を駆使して無理やり地面から出てくるような感じにしています。


次は伝統的なオーダーメイドのスーツ店を紹介していきます。
アパレル店はまあまあイメージが湧いていたのでサクサク作れましたが、こういったお店は実際に行ったことがないので参考になるものを見ながら作っていきます…!


このシーンに使用するため、ダンディな男性をもっとダンディにすべく金のメガネをかけてみました。
うーんダンディ…職人気質がありそうですね!




いやー今日も疲れましたね~…
一つ動画を作るだけでも動き方、カメラワーク、エフェクト…などたくさん考えることがあって頭のメモリをたくさん使ってしまいます。それに加えて電話応対などもあり…!
もう少し慣れて手際よく作業できるようになりたいですね。

今日の成果物!

アパレル店の動画
制作時間:4時間


スーツ店の動画
制作時間:2時間


今日で(ちゃんと日付が合っていれば)入社100日目です!!!
いや~~なんだかんだ社会人になって100日経っちゃいましたね…!
100日前まで高校生だったなんて信じられないくらい成長したなあと感じています。

とにかくシェルパではいろいろな経験を積ませてもらって…本当に感謝しています。
これからも新人として…一人前の社会人になるために頑張りますので応援よろしくお願いしま~す!

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