【Unity】プロジェクトの容量がでっかくなっちゃった!ダイエットしよう!

 どうもー!新入社員のタケです!


今日は昨日の博物館のシーンでプロジェクトにアセットを入れすぎ、ファイルサイズが大きくなってしまったのをどうにかしたいと思います。

使っていないアセットは消してダイエットしましょう!


でもシーンの中から自分で探してこれは使ってる、使ってない…とやるのはかなり面倒くさいし時間がかかります。

間違えたらもっともっと時間がかかりますしね~


そこでアセットを使ってめんどくさいこの作業をやってしまいましょう!

Asset Hunter Proというアセットを使って一気に不要なファイルをお掃除したいと思います。


https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/asset-hunter-pro-135296?locale=ja-JP


使い方はめちゃ簡単!

まずはウィンドウからAssetHunterProの画面を出して、一度シーンをビルドします。


ビルドをすることによってシーンに使用されているアセットを追いかけることができるファイルが生成されるためです。

そのファイルをLoadボタンから選択すると…


このように一気にシーンに使っていないファイルがリストアップされました。

左下のExpandAllボタンを押せばすべてのファイルが展開されてみることができます。


消すファイルを確認出来たら上のCleanAllボタンを押すと消去を開始します!


消すときにダイアログが出るので、心配ならBackup(Slow)ボタンでUnitypackageファイルでバックアップを取りつつ消すことができます。


これで消去できました!

ボタン一発で簡単に消去できちゃいましたね!


3.5GB近くあったプロジェクトファイルも…


2.7GBくらいまで減りました!

減量成功です!!



操作も簡単で使ってみた時からパッ!と効果が現れて、本当にすごいと思いました!(19歳 男性)

これなら快適にシーンを作って共有できますね!Asset Hunter Proサイコー!


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